タグ別アーカイブ: 不可能

ゲーム内チャットが諜報機関にとって悪夢である理由 – はてな匿名ダイアリー

③ 豊富なゲーム内コミュニケーション手段

ゲームの世界はコミュニケーションに使える手段が豊富だ。プレイヤー同士でコミュニケーションが取りやすいようにチャット機能の他にも各種のアクションやメッセージ伝達手段が豊富に用意されているし、符号化の方法さえ決めておけばあらゆるゲーム内のオブジェクトが通信に使える。

ポケモンを繰り出す順番でメッセージを伝えることもできるだろうし、ゲーム内のインクで床に書いても良い。そこから第三者が意味を感知するのはほぼ不可能だ。これらはもちろんログにも残らない。ゲーム内の全行動・全会話(音声含む)を保存しておけるようなリソースはどこの会社も持っていないし、そんなことに浪費しようとすれば株主が黙っては居ないだろう。

引用元: ゲーム内チャットが諜報機関にとって悪夢である理由 – はてな匿名ダイアリー.

第9回 カーネル内部のセキュリティを強化,ネストカーネルでメモリ区画化:BSD界隈四方山話|gihyo.jp … 技術評論社

ネストカーネルでは,次の過程がアイディアの根幹をなしています。

メモリ管理ユニット(MMU:Memory Management Unit)のページテーブルへのアクセスを規制することができれば,カーネル内部においてもメモリの区画化を実現できるのではないか。たとえそれが単一のハードウェア特権レベルで動作しているのであったとしても。

カーネルはこれまでスーパバイザモードで動作し,その世界はすべての特権を持つものでした。ネストカーネルのアイディアは,このスーパバイザモードで動作するカーネルを仮想化して,そこでのメモリアクセスをより細かに規制して保護すればよいのではないか,というものです。

ここで従来のカーネルは次の2つのカーネルに分かれます。従来のカーネルに相当するものは「アウタカーネル」と呼ばれ,新しく追加されるカーネルが「ネストカーネル」と呼ばれています。そして,ユーザランドからシステムコールが呼ばれると,カーネルは次のような処理をするようになります。

システムコールが呼ばれる

アウタカーネルが呼ばれる

アウタカーネルはネストカーネルを呼ぶ

ネストカーネルが処理を実施する

処理は「アウタカーネル」と「ネストカーネル」の2つに分かれています。そして従来と異なり,それぞれ次のような規制が加わります。

アウタカーネル

ページテーブルは常にリードオンリー

ネストカーネル

カーネルコードはリードオンリー

カーネルデータは実行不可能(Non-executable)

ユーザコードはSMEP(Supervisor Mode Execution Protection)

ユーザデータはSMEP(Supervisor Mode Execution Protection)

ページテーブルは常にリードオンリー

引用元: 第9回 カーネル内部のセキュリティを強化,ネストカーネルでメモリ区画化:BSD界隈四方山話|gihyo.jp … 技術評論社.

イビチャ・オシムが見る日本代表の現状|コラム|サッカー|スポーツナビ

この大会では、子どもたちが親を連れてくるチャンスになる。親は普段、子どもにどう振る舞うべきかを示すわけだが、ここでは親と子の立場は逆転する。つまり(サッカーを通して他民族と)交流したり、話をしたり、知り合うことができることを、子どもが親に対して教えることができるんだよ。長年にわたり、ある思想の下に生きている親の世代は、その考えを変えるのは難しい。だが子どもには(親の世代が不可能だと信じてきたことを)変えるのは可能だ。融和を進める役割を、子どもたちの世代が果たすようになってきている。

引用元: イビチャ・オシムが見る日本代表の現状|コラム|サッカー|スポーツナビ.

SECの新ルールで、先見の明を持つアーリーアダプターが投資家になる | TechCrunch Japan

Oculus VRの顛末が分かりやすい例だ。謝礼が設定されたクラウドファンディングのキャンペーンが大成功したおよそ2年後、OculusはFacebookに20億ドルで買収された。Kickstarterで早くからOculusを支援していた人は、裏切られたと怒りを感じた。彼らはOculusの一部を保有していた感覚だったが、その買収において何の利益も得ることができなかったからだ。一方、OculusのKickstarterのキャンペーンの後、それもKickstarterのキャンペーンの成功を受けて、投資を決めた機関投資家や投資を許可された人は、短期間の内に大金を得ることができた。Kickstarterのキャンペーン時に、300ドル分のOculusの株式を保有していれば、およそ145倍の4万5000ドルになっていたのだ。

成功するテクノロジー系スタートアップは、企業の資金面でアーリーアダプターの力を借りているので、彼らに借りがあると言えるだろう。アーリーアダプターは大多数の人が気がつく前から、会社のポテンシャルに気づき、目標を達成のためにポテンシャルを引き出す助けを提供しているのだから。

早期のカスタマーにとっての影響は相当なものだ。なぜなら企業は、プライベート企業である期間が長くなっているため、企業が実際にIPOに踏み切る(する場合は)までに、アーリーアダプターとしての知識的な優位性は消え去り、早くからの投資により多額のリターンを得るチャンスに気がつくこともない。

LendingClubやGoProのような先進的な会社は、これに気づき、カスタマーが機関投資家と同じ価格でIPOに参加できるようにすることで見返りを提供した。

しかし、このようなことを正式なIPOの前に行うことは非常に難しかった。証券法により、承認されない投資家(例えば、年間20万ドル未満の所得で資産が100万ドル未満の人)に株式を販売することは実質不可能だった。今後これが変わる。

引用元: SECの新ルールで、先見の明を持つアーリーアダプターが投資家になる | TechCrunch Japan.

ボーイング787に248日問題、電源停止で制御不能の恐れ – Engadget Japanese

米国の連邦航空局がボーイングに対して、旅客機 Boeing 787 " Dreamliner " の電源系を少なくとも248日ごとに再起動することを求める耐空性改善指令を出しました。

理由はボーイング787の電源系を制御するソフトウェアに不具合があり、248日を超えて稼働し続けると動作を停止してしまい、機体の制御が不可能になる危険性があることから。

248日以内の再起動が必要な理由について、FAAの改善指令では「ソフトウェアの問題」としか形容していないものの、『248日』はコンピュータやエレクトロニクス製品でたまに見かける数字です。

サーバやルータなど長期間の連続駆動が想定される機器で問題となる248日問題は、連続稼働時間などを記録する内部のカウンターに符号付き32bit整数を使ったため、2の31乗(2147483648) / 10ミリ秒単位カウントで2147万4836秒、日にして248.551日で溢れてしまい、想定外の動作を引き起こす現象のこと。符号なしで二倍の『497日問題』のほうは、Windows Server 2008 や Windows Vista, 7 でも話題になりました。

ボーイング787の場合は248日を超えて通電し続けると発電機を制御するシステムがセーフモードに入り、一斉にAC電源が落ちて飛行中ならば制御不能になる恐れがあるとされています。ボーイングはこの問題を解決するパッチ提供に向けて作業中ですが、適用の時期などは明らかになっていません。

引用元: ボーイング787に248日問題、電源停止で制御不能の恐れ – Engadget Japanese.

CNN.co.jp : ツタンカーメンの生前の姿、明らかに 足に疾患か

古代エジプト王ツタンカーメンのミイラの「仮想検視」を行って生前の姿を初めて実物大で再現した画像が公開された。26日放送の英BBCのドキュメンタリー番組で紹介される。

ツタンカーメンは紀元前1333年~1323年の古代エジプト第18王朝の王で、死亡当時の推定年齢は19歳前後。2010年の米医学誌に発表された研究によれば、足の骨折で感染症にかかった後マラリアのため死亡したと推定される。

生前の姿を再現した画像はミイラのCTスキャンをもとに研究チームが作成した。左足の足首のあたりが変形しているのは、骨に異常が生じるケーラー病だった可能性があるという。

ツタンカーメン王の墓からは100本以上の杖も見つかっている。当初は権力の象徴とみられていたが、実は歩くために杖が必要だったという見方が有力になった。

死因を巡っては、チャリオットと呼ばれる馬車に乗っていて死亡したとする説もあった。しかしイタリアの専門家は、ツタンカーメンが馬車に乗ることは不可能だったと説明。「足がひどく変形していて、支えてもらわなければ立つことができなかった」と指摘している。

家族のミイラの遺伝子を解析した結果、両親はきょうだい同士だったことも分かった。このためツタンカーメンは遺伝性の疾患を抱えて健康状態が良くなかったと研究チームは推測している。

引用元: CNN.co.jp : ツタンカーメンの生前の姿、明らかに 足に疾患か.

マリオワールドRTAで奇跡の世界記録更新 人間には不可能とされた「エンディング呼び出しバグ」を実機で再現 – ねとらぼ

スーパーマリオワールドにおけるこれまでのRTA最速記録は10分台。一方、ツールを使って「理論上最速」を目指すTAS(ツールアシステッドスピードラン)ではなんと1分を切っています。どうしてこれほど差が開いているのかというと、TASの世界で「エンディング呼び出しバグ」という、ステージの途中から突然エンディング画面にワープする強制クリアの技術が発見されたため。実際のゲーム機でも「理論上」は再現可能なバグ技ですが、意味不明な操作をフレーム単位で何度も入力するという人間離れした作業が必要で、RTAの技術として使うのは非現実的だとされていました。

しかし、海外のRTAプレイヤー・SethBlingさんがTwitchで配信しながらこの技を試していたところ、なんと偶然にも実機で「エンディング呼び出しバグ」を成功させてしまいました。その場にいる誰もができるとは思っていなかったため、本人も達成の瞬間びっくり。これにより、約6分でクリアするという圧倒的な世界記録を叩き出します。しかも、翌日もう一度本気を出してチャレンジしたところまたしてもバグ技を出すことに成功。あっという間に自分の世界記録を塗り替え、4分49秒という驚異の記録を達成しました。再現の極めて困難なこのバグ技を完璧にマスターしたSethBlingさん。TASさんの領域に初めて足を踏み入れた人間としてRTAプレイヤーの間で大きな話題になっています。

引用元: マリオワールドRTAで奇跡の世界記録更新 人間には不可能とされた「エンディング呼び出しバグ」を実機で再現 – ねとらぼ.

SSDのせいで現代の犯罪捜査が極めて困難になっている状況が判明、その原因をSSDの仕組みから解説 – GIGAZINE

ゴミを消去しデータをいつでも書き込みできる状態にしておく処理はガーベジコレクションと呼ばれ、SSDの速度低下を防ぐために不可欠な技術であり、Trimコマンドなどを駆使することでいかに「ゴミを掃除しておくか」が、SSDの性能を決めると言っても過言ではありません。つまり、SSDの性能アップはいかに早くデータを完全に消去するかにかかっているということです。

この事実は、SSDが進化すればするほどデータを復元することが困難になるということを意味しており、必然的にデジタルフォレンジックが困難になっていることをも意味しています。ガーベジコレクションで消去されたブロックを復元することは不可能であるため、デジタルフォレンジックが成果を上げるかどうかは、Trimコマンドを実行するSSDコントローラのさじ加減に大きく左右されるというわけです。

なお、以下のいずれかの条件を満たす場合、Trimコマンドが機能しないため、デジタルフォレンジックを行う技術者にとっては福音となり得ます。

1.SSDが古いモデルでそもそもTrimコマンドをサポートしていないとき

2.Trimコマンドに対応していないWindows XPをサポート切れ後も使い続ける強者が相手だったとき

3.Trimコマンドに対応していないMac OS Xのバージョン10.6.8以前のOSを使っているとき

4.SSDがNTFS以外のファイルシステムでフォーマットされているとき

5.USB接続の外付けSSDだったとき

6.PCI-Express接続の超高速SSDのとき(注:PCI-ExpressではTrimコマンドはサポートされていないものの、サードパーティ製のガーベジコレクションソフトが使われている場合は除く)

7.RAIDが組まれているとき(ただし、RAIDの場合データ復元のハードル自体は高い)

8.Trimコマンドを無効にする暗号化が施されているとき(ただし、暗号の解読自体の難しさはあり)

引用元: SSDのせいで現代の犯罪捜査が極めて困難になっている状況が判明、その原因をSSDの仕組みから解説 – GIGAZINE.

外資系OLのぐだぐだ 日本の格差社会は「差が見える」から問題になる:サイゼリヤで食べることで”気遣う”富裕層

日本ではごく一部の子供を除き、初等教育を公立の学校で受ける。地域差によって貧富が多少分類されていても、必ずそこには貧乏な子、裕福な子が混ざる。私は”東京だったら普通、地方では金持ち”くらいのそこそこ家庭で育ったので、小学校で貧乏で家にシャワーが無い子を見るのは衝撃だった。彼らも彼らで、夏休みに今年はどの国へ行こう?なんてノンキな話をする私のことが許せなかっただろう。

いったん交じり合った交友関係は続くこともある。facebookには小中学校の友人が複数いるが、同級生Aはフルート奏者になってミュンヘンに留学しており、同級生Bは18歳で結婚してトラック運転手の夫と一緒に3人の子供を育てている。音楽留学は年間600万以上かかるとも言われ、私の家庭ではほぼ不可能。このような歴然とした差が「同級生」というあたかも同じくくりで扱われることに違和感を禁じえない。

そして、そういった場合に遠慮するのは「富裕層」だ。ご飯を食べるとき外ならサイゼリヤかさくら水産で、それでも相手のペース以上にお酒を飲んではいけない、海外の話はしない、暮らしぶりが判るような話ではなく「男女間の友情ってあると思う?」みたいな、誰とでも話せる話題を選ぶ。それでもちらっと現状がもれることがある。そのとき、富裕層は「しまった」と思い、貧困層は「なぜ”同じ”なのにこんな差が」と思う。

格差が問題に見えるのは、目に見える場所に差があるからだ。派遣社員の前に正社員が座っていて「同じ」仕事をしている。「同級生」で貧富が明らかに違う。平等だといわれているのに実情が異なるとき、怒りが生まれるのは当然のことである。

そういう意味で、私は階層別に学校を分けたり職場を分けたほうがいっそお互いにやさしくなれるのではないかと、一番最初のサイゼリヤの件を聞いて思っている。無論、教育という格差移動のチャンスをむしろ今より手厚く用意しながら。

引用元: 外資系OLのぐだぐだ 日本の格差社会は「差が見える」から問題になる:サイゼリヤで食べることで”気遣う”富裕層.

大企業病の作り方、治し方 : タイム・コンサルタントの日誌から

では、大企業病を治す方法はあるのか? パーキンソンの処方は、こうだ。「ホテルの所有者がながいこと留守にしたあと、帰ってきて、ホテルが荒れ放題だったと知った事態にくらべてみることができる。・・これを直す手段はいろいろあるが、いちばん早くて、いちばん効果的なのは、二百人のお客を招いて、カクテルパーティをひらき、三日後に宴会をやり、さらに二日後に舞踏会をやると宣言することである。(中略)他の組織も少なくとも一時的にはこれと同様の方法で甦らすことができる。三つの段階に分けた新計画を宣言するのが手だ。第一段階は社員の能力の範囲内でよい。第二段階は相当困難なこと、そして第三段階は明らかに不可能なことだ。こうした順序で、こうした内容の仕事に直面すれば、どんな組織でも元気をふるいおこすにちがいない。」p.274この処方箋が、ほんとうに巨大な組織にきくのだろうか? わたしには疑問も残る。だが、彼の主張はわかる。それは、企業は永遠に成長し続けることはできない。拡大には退廃が、不可避的に内在する、ということだ。

引用元: 大企業病の作り方、治し方 : タイム・コンサルタントの日誌から.