タグ別アーカイブ: バックグラウンド

ミス・ユニバース代表の宮本さん、日本が変わること期待 | エンタテインメント | Reuters

2015年ミス・ユニバース日本代表となった宮本エリアナさん(20)は、日本人の母と米国人の父を持つ。自分が日本代表に選ばれたことで、日本人のアイデンティティに対する考え方が変わることを期待している。

宮本さんは日本生まれの日本育ちで、アフリカ系アメリカ人の父を持ついわゆるハーフ。173センチの長身と濃い肌の色は日本人としてはめずらしい容姿。

宮本さんは、自分のバックグラウンドでは優勝できないと思い、当初コンテストの応募は考えていなかったという。ただ、自分と同じハーフの親しい友人が自らの命を絶ったことをきっかけに、応募を決心したという。

宮本さんは「日本人に受け入れられていない気がする。そのため、自分を受け入れることもできないと」と友人から相談を受けていたと明かし、「友人のためにもうちょっと世の中を、日本の世の中を変えたいと思った」と述べた。

先月日本代表に選ばれてからネットには、宮本さんの容姿について「日本人らしくない」など、心ないコメントが多く寄せられた。

宮本さんは、日本の公立学校に通っていた時も、容姿についてよくからかわれた。レストランでは英語のメニューを出されるなど、いつも外国人扱いされるという。

ただ、一橋大学の研究者ドボルザーク・グレゴリー氏は、状況は変わりつつあると指摘。日本人とは異なる様々な顔の人が日本語を話し、日本の社会でうまくやっていける、ということを若い人は受け入れつつある、との見方を示した。

宮本さんは、日本は変わろうとしているので、もっと変われるよう貢献したい、と意気込みを語った。

引用元: ミス・ユニバース代表の宮本さん、日本が変わること期待 | エンタテインメント | Reuters.

1分1ドルで抱きしめます!「抱きしめ屋」の米女性、大繁盛で嬉しい悲鳴 – Ameba News [アメーバニュース]

アメリカ、オレゴン州に住む30歳の女性、サマンサ・ヘス(Samantha Hess)さんが提供するサービスは、なんと「抱きしめサービス」。1分1ドルで抱きしめサービスを提供するという彼女のお店「Cuddle Up To Me」は、開いて1週間のうちに注文を入れてきたお客の数はなんと1万人!現在も需要に応えるために大忙しだとか。

彼女のお店に注文するには18歳以上である必要があり、彼女のお店の中にある4種類の部屋から好きなお部屋を選び、そこでお好きな時間だけ抱きしめてもらうサービスを受けられます。また、出張サービスも行っており、クライアントの指定の場所に出向くことも。

当然ながら、性的な行為・要素は一切無し。サービスを受ける前に、「着衣のままで、お互いに礼儀正しく接する」旨を明記した誓約書にサインをすることになっています。各部屋には、万一のトラブルに備えてビデオカメラも設置してあります。

サマンサさんは「追加サービスなどは一切無し。人々に(抱きしめてもらうことで)今日ある自分の価値を感じて欲しいし、彼らが“受け入れられてる”と感じてくれているとわかると嬉しいの」と話しています。

通常は1時間のサービスながら、15分などの短時間から最長で5時間までの延長も可。複数の抱きしめポジションから好きな体勢を選んで、ベッドかソファの上でサービスを受けます。サマンサさんによると、人との接触がそこまで得意でない、という人にはソファが向いているそう。

また、クライアントの要望によっては、一切身体に触れずに隣に座り、声を出して本を読んだりということも。肥満の人、筋萎縮性側索硬化症患者の人、手や足の無い人など外見も様々ながら、彼氏彼女と分かれたり、離婚したばかりの人など、バックグラウンドも様々だとか。

サマンサさんは、あまりの需要の多さに3人の女性の雇い入れを決定。彼女が設計した40時間のトレーニング・プログラムを終了後に新たに戦力となってもらうそう。「抱きしめ屋」人気、今後ますます高まるのでしょうか…?!

引用元: 1分1ドルで抱きしめます!「抱きしめ屋」の米女性、大繁盛で嬉しい悲鳴 – Ameba News [アメーバニュース].

PS4のゲーム実況機能がすごい。著作権問題をクリアして堂々と「シェアして遊ぶ」時代へ(エキサイトレビュー) – エキサイトニュース(1/2)

PS4の最大の特徴は、コントローラに新しく付いた「シェアボタン」だ。これをポンと押すだけで、誰でもすぐに自分のゲームプレイをネットで配信することができる。顔出し/顔なし、声あり/声なしも自由に選択可能。今はTwitchとUstreamしか選べないが、春ごろをめどにニコニコ生放送にも対応する。

配信中の動画はPS4からも見れるし、PCからも見ることができる。友達に見せたかったら、FacebookとTwitterに投稿するチェックを入れておこう。さっそく本体同梱のゲーム「ナック」で遊んでみると、日曜の昼間でだいたい20〜30人くらいが見にきてくれた。視聴者のコメントは画面下に表示されており、Twitterから見に来た知人が「回避がヘタ」だの「右スティックが使えていない」だのと好き放題書いている。うるせえ! まったく読めないけどフランス語のコメントもあったのでとりあえず「メルシー」と言っておいた。なんだこりゃ、でも楽しいぞ。

「生配信」だけでなく、Facebookにスーパープレイ動画をアップロードしたり、Twitterにスクリーンショットを投稿したりもできる。PS4ではプレイ中、バックグラウンドで「最新の15分間」を常に録画し続けていて、「今のシーン、よかったな」と思ったら、シェアボタンを押せば15分前までさかのぼって動画を投稿できる。バケモノのようなマシンパワーを持つPS4だからできる、ぜいたくなスペックの使い方だ。

引用元: PS4のゲーム実況機能がすごい。著作権問題をクリアして堂々と「シェアして遊ぶ」時代へ(エキサイトレビュー) – エキサイトニュース(1/2).

I/Oスケジューラを使う。

Linux カーネルの I/O スケジューラ

従来は Linux カーネルの I/O スケジューラは一種類だけで、コンパイル時に固定されていました。しかし Linux カーネル 2.6.10 からは複数の I/O スケジューラをデバイス毎に切り替えて、ハードウェアや用途に最適なスケジューラを選べるようになりました。カーネル 2.6.17 に組み込まれているスケジューラは下の四種類です。

noop

anticipatory

deadline

cfq

noop スケジューラ

noop スケジューラはその名の通り、何もしないスケジューラです。入出力インタフェースや周辺機器自身がハードウェアレベルで高度な処理を行う場合 (インテリジェントな RAID コントローラなど) や、非常に性能が良い場合 (半導体ディスクなど) は、カーネルはむしろ何もしないほうがシステム負荷が軽減できるという場合があります。 noop スケジューラはこのような場合に指定します。普通のパソコンでは noop スケジューラを指定すると性能が落ちるでしょう。

anticipatory スケジューラ

anticipatory スケジューラ (as) はデバイスが伝統的なハードディスクと同様の構造を持つと仮定して、将来の入出力要求を予測したスケジューリングを行います。また入出力要求を待っていくつか貯めてから処理を行う性質があるので、レイテンシは悪くなるかもしれません。このスケジューラは比較的低速のハードディスクを用いた環境で良い性能を示すでしょう。

deadline スケジューラ

データベース向きのスケジューラです。スループットよりもレイテンシに最適化したスケジューリングを行います。デスクトップなどの普通のファイルシステムで使用してもあまり良い性能は得られないでしょう。

cfq スケジューラ

Completely Fair Queuing (CFQ) スケジューラは Fedora Core のカーネルパッケージのデフォルトです。 CFQ はプロセス毎の I/O キューを持ち、極力公平なスケジューリングをしようとします。これにより従来の Linux カーネルで見られた「バックグラウンドで I/O 処理が行われているとレスポンスが悪くなる」という現象を抑えています。 CFQ はどのような環境でも比較的良好な性能を示すオールラウンドプレイヤー的な性質を持っているようです。

引用元: I/Oスケジューラを使う。.

世界の海面を低下させた「オーストラリアの豪雨」 « WIRED.jp

2010年と2011年にオーストラリアで洪水を発生させた豪雨が原因で、世界の海面が7mm低下したという研究結果が発表された。

不思議なことに海面は2010年に7mm低下し、その後1年半にわたって予想を下回る水準だった。この水がどこへ行ったのかについて研究してきた海洋学者たちは、その行方がオーストラリアだったと結論した。

地球上のほとんどの場所では、山間部で雨が降り、雨水は川に流れ込んで海に運ばれる。だが、オーストラリアでは傾向が異なる。アウトバック(内陸部に広がる、砂漠を中心とする広大な人口希薄地帯)に降る雨は海に流れ込まず、浅い内海に集まって蒸発することが多い。

その結果、ラニーニャ現象とほかのいくつかの大気変動が重なって、2010年12月にオーストラリア全土が豪雨に見舞われたときに、オーストラリア大陸の「広大な無河流域と内陸湖」が雨水をすべて吸収し、世界全体の海面低下を招いた。ほかの大陸であれば海に流れ込んだはずの雨が塩湖に飲み込まれて、時間をかけて蒸発したのだ。

今回の研究を『Geophysical Research Letters』誌に発表した、米大気研究センター(NCAR)のジョン・ファスーロは、自身の研究結果について、「気候系の複雑さを如実に示している」と述べた。バックグラウンドとして存在する海面上昇の傾向を一時的に打ち消すほど大きな影響があったと同氏は指摘する。

「大気条件と地形がこんな風に組み合わさっている大陸はほかにはない。これほど激しい熱帯降雨が、これほど広い範囲にもたらされ、その雨水が海に流れ込まないのは、オーストラリアだけだ」

引用元: 世界の海面を低下させた「オーストラリアの豪雨」 « WIRED.jp.

いつもチームに傾聴と構造をくれた : All About…+Me@IESE MBA

僕にはポジションをとるためには論点とそれに答えるための構造が最低限必要だった。だからそれを明確にするまでポジションをとらなかった、まず先に論点の明確化と構造化に臨んだ。言葉だけで明確にしてチームに伝えるのは難しいのでノートであり、ホワイトボードでありパワーポイントであり、ビジュアル化するツールに多分に頼った。自分がポジションを明確にするまでは反論することもないので相手の話は最後まで聞く。少なくとも遮ることはしない。

それが謙虚の一部に通じ、常に構造をもたらすことに繋がった。

以前も書いたかもしれないが凸凹しているが皆頭が良い。それぞれの頭の使い方があるので漠然と問が与えられたら論点の設定もそこにたどり着くための筋道のつけかたもバラバラだ。それで議論を噛み合わせるのは難しい。しかも論点、構造が誤っていればその中での議論の価値もない。

バックグラウンドが同じなら、プロトコルが同じならまだいい。そうでないからこそ尚の事構造が必要なのだ。

一旦それを示して、必要に応じて構造に関する議論をして、合意を得られればそこからが面白い。皆の頭の良さが同じ方向に発揮されるのだから。自分では想像できなかったアイデアも出てくるし、特に関係のある業界での経験があるメンバーが自分の経験を構造に則って整理するスピードとそこからの示唆も面白い。

引用元: いつもチームに傾聴と構造をくれた : All About…+Me@IESE MBA.

カラム型データベースでトランザクション処理を実現するカラクリとは? インメモリとカラム型データベースの可能性を調べる(その5) - Publickey

データベースに対する追加、更新、削除が行われると、その操作はすべてL1デルタに書き込まれます。L1デルタは行指向のデータベースと同じ構造になっており、圧縮もされず、変更内容はすべて追記されるだけなので、この書き込み処理はきわめて高速に実行されます。

そしてL1デルタに書き込んだ時点で(そしてその操作をログに書き込みが終了した時点で)、アプリケーションからは見た処理は完了します。これにより、HANAはきわめて高速にデータの追加削除更新の処理を行ったように見えます。

L1デルタに書き込まれた内容は、バックグラウンドでL2デルタに変換されます。L2デルタはカラム型データベースの形式になっており、辞書による圧縮(重複する情報の圧縮)が行われます。

L2デルタでカラム型に変換されたデータは、次にメインストアにマージされます。メインストアではさらに高度な圧縮や高速アクセスのための辞書のソート配置、列の中の特定データの位置をすぐに指し示すための転置インデックスの配置などが行われます。

L1デルタにはおおむね1万から10万件のデータが保持されることが想定され、L2デルタにはおおむね最大1000万件のデータが保持されることが想定されています。メインストアには、それ以上の全データを保存することが想定されます。L1デルタからL2デルタ、L2デルタからメインストアへの変換は、すべてマルチコアを活用したバックグラウンド処理で行われます。

これが、カラム型データストアで高速にデータの追加削除更新を行うHANAの仕組みです。

カラム型データベースに対して直接、追加削除更新などを行うのではなく、その手前に従来のデータベースと同じ行指向のデータベースを置き、そこでとりあえず高速に処理を済ませてしまう。その後バックグラウンドでカラム型データベースへ変換する。

引用元: カラム型データベースでトランザクション処理を実現するカラクリとは? インメモリとカラム型データベースの可能性を調べる(その5) - Publickey.