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ドラクエ1のiPhoneアプリが無料でもらえる理由が頭良すぎる件 – Rick08の日記

ダウンロードにともなう機会損失は3億5千万円だが、広告費はゼロ

500円×100万人ですから、5億円ですが、AppStoreの手数料が30%かかりますので、3億5千万円がスクウェア・エニックス社に入るはずだったわけですが、それをなくすわけです。一方、「ドラクエが無料!」というインパクトは大きく、ニュースになり、かつ、数量限定なので、ソーシャルでバズる要素は満載です。実際、僕も友達から教えてもらって知りました。かなりの伝播力がありますが、それにかけるコストはゼロです。

引用元: ドラクエ1のiPhoneアプリが無料でもらえる理由が頭良すぎる件 – Rick08の日記.

モバイル決済「Square」がわかるインフォグラフィクス � WIRED.jp 世界最強の「テクノ」ジャーナリズム

モバイル決済「Square」がわかるインフォグラフィクス � WIRED.jp 世界最強の「テクノ」ジャーナリズム: 最近の数字だと、Squareを通した売り上げの総額は年間50億ドルを超えている。1日あたり1,400万ドルだ。冒頭の画像は、1日の中でも米国全体が活発な瞬間を切り取ったものなので(真夜中から午前5時まではあまり売れない)、この1時間には数百万ドルの売り上げがあるだろう。1時間あたりのスクウェア社の取り分はというと、およそ60,000ドルだ。